TAJNIŠTVO – termini za hitne upite:
16.07.-25.07. ponedjeljak-petak 9:00-13:00h
11.08.-14.08. ponedjeljak-četvrtak 9:00-13:00h

Kolektivni godišnji odmor od 23.12.2025. do 11.01.2026.

MASBLOX: razvoj inkluzivnog sporta kroz Roblox i eSports

Projekt MASBLOX nastavlja razvijati inovativan pristup povezivanju inkluzivnog sporta i digitalnih tehnologija s ciljem stvaranja pristupačnijih i inkluzivnijih sportskih zajednica za osobe s invaliditetom i osobe bez invaliditeta. Erasmus+ projekt okuplja partnere iz Španjolske, Turske, Nizozemske, Portugala, Hrvatske i Belgije, a usmjeren je na razvoj inkluzivnih sportskih aktivnosti kroz Roblox eSports okruženje.

Cilj projekta je stvoriti sigurno i inkluzivno digitalno okruženje u kojem će osobe različitih sposobnosti moći zajednički sudjelovati u sportskim aktivnostima, razvijati socijalne vještine i jačati osjećaj pripadnosti sportskim zajednicama. Projekt kroz povezivanje virtualnog i stvarnog sportskog okruženja želi potaknuti veću uključenost osoba s invaliditetom u sport i rekreaciju te pomoći sportskim organizacijama u razvoju inkluzivnijih pristupa radu.

Dosadašnji rad projekta bio je usmjeren na istraživačku fazu i analizu potreba različitih sudionika. U međunarodnom istraživanju sudjelovalo je ukupno 380 ispitanika iz partnerskih zemalja, uključujući sportske stručnjake, osobe s invaliditetom i osobe bez invaliditeta. Rezultati su pokazali nekoliko važnih izazova, ali i velik potencijal za razvoj inkluzivnih sportskih aktivnosti kroz digitalne alate.

Jedan od ključnih nalaza pokazao je da čak 79,9 % ispitanika nije upoznato s konceptima inkluzivnog sporta koji omogućuju zajedničko sudjelovanje osoba različitih sposobnosti, što potvrđuje potrebu za dodatnom edukacijom i većom vidljivošću ovakvih pristupa u sportu. Također, 49,3 % osoba s invaliditetom izjavilo je da se osjeća isključeno iz sportskih zajednica zbog nedostatka pristupačnih sadržaja, podrške i prilika za sudjelovanje.

Istraživanje je pokazalo i da sportski stručnjaci još uvijek rijetko koriste digitalne igre i eSports kao alat za edukaciju i uključivanje korisnika. Čak 83,4 % stručnjaka navelo je da nikada nije koristilo game-based learning pristup u svom radu. Unatoč tome, rezultati su pokazali vrlo pozitivan stav prema potencijalu eSporta i digitalnih sportskih aktivnosti. Više od 83 % svih ispitanika podržava korištenje eSporta, dok je čak 91,3 % ispitanika izrazilo interes za sudjelovanje u inkluzivnim eSports aktivnostima.

Na temelju rezultata istraživanja projekt prelazi u novu razvojnu fazu. Partneri rade na izradi Roblox sportskih igara i virtualnih okruženja koja će omogućiti zajedničko sudjelovanje osoba različitih sposobnosti u sportskim izazovima i aktivnostima. Paralelno se razvijaju edukativni materijali, trening moduli i alati za sportske stručnjake i organizacije kako bi se olakšala provedba inkluzivnih sportskih aktivnosti u praksi.

Projekt je sufinanciran sredstvima Europske unije kroz Erasmus+ program.

Podijelite:

Facebook
Twitter
LinkedIn
Email