Glavni cilj projekta je da se vraćanjem, odnosno okretanjem popularnim igrama iz djetinjstva te preferiranim sportovima, doprinosi tjelesnom i mentalnom zdravlju te cjelokupnoj dobrobiti učenika i studenata.
Ciljne skupine
Primarna: učenici i mladi studenti
Sekundarna: učitelji i roditelji
Ostalo: dionici uključeni u proces obrazovanja poput donositelja odluka na lokalnoj, regionalnoj, nacionalnoj i EU razini
Program
Erasmus+, suradnička partnerstva
Rezultati projekta
dubinska analiza kojom će se utvrditi sportski sadržaj, sadržaj igara te aktivnosti povezanih sa zaštitom okoliša