TAJNIŠTVO – termini za hitne upite:
16.07.-25.07. ponedjeljak-petak 9:00-13:00h
11.08.-14.08. ponedjeljak-četvrtak 9:00-13:00h

Kolektivni godišnji odmor od 23.12.2025. do 11.01.2026.

SF4Sport – Supporting AI Transformation and Skill Development in the Sport Sector with Strategic Foresight Approach

SF4Sport-natpis-privremeno

Naziv projekta

SF4Sport - Supporting AI Transformation and Skill Development in the Sport Sector with Strategic Foresight Approach

Nositelj

Collective Innovation AS, Norveška

Partneri

  • Collective Innovation AS, Norveška

  • Fundacion Universitaria San Antonio, Španjolska

  • Universita Degli Studi Di Roma Foro Italico, Italija

  • Turun Yliopisto, Finska

  • Univerza V Ljubljani, Slovenija

  • Istituto Superiore Ovidio, Italija

  • Sportsko Učilište PESG, Hrvatska

  • Plataforma De Innovacion En La Industria Del Deporte, Španjolska

  • Norwegian Sport Tech, Norveška

  • Sports Lab Copenhagen, Danska

  • Sports Tech Danismanlik Egitim Turizm Organizasyon Ticaret Limited Sirketi, Turska

  • Lietuvos Futbolo Federacija, Litva

  • Guler Biz Spor Ve Egitim Hizmetleri Limited Sirketi, Turska

  • Campusai P.S.A., Poljska

  • VidiSport OU, Estonija

  • Playmaker Pro Sp Z O.O., Poljska

  • AIforLives GmbH, Njemačka

Ukupna vrijednost projekta

1.499.999,99 €

Trajanje

01.12.2025. - 30.11.2028.

Projekt sufinancira

Europska unija kroz Erasmus+ program

Cilj projekta

je unaprijediti visoko i strukovno obrazovanje u sportu kroz integraciju umjetne inteligencije i strateškog predviđanja, kako bi se smanjio jaz u AI kompetencijama u sportskom sektoru i ojačala suradnja između obrazovanja i industrije.

Ciljne skupine

  • Edukatori i osoblje u visokom i strukovnom obrazovanju koji rade na integraciji AI-a u sportske kurikulume
  • Studenti/učenici u programima visokog i strukovnog obrazovanja usmjerenima na sport
  • Sportski stručnjaci (treneri, sportaši, menadžeri, sportsko osoblje i dr.) koji primjenjuju AI u svom radu

Ostale ciljane skupine: sportske organizacije i klubovi, šira sportska zajednica, inovatori u području AI-a i sportu, druge obrazovne institucije.

Program

Erasmus+ | Savezi za inovacije

Rezultati projekta

  • 6 novih ili ažuriranih modula koji integriraju AI u sportsko obrazovanje (visoko obrazovanje, strukovno obrazovanje)
  • 10 edukativnih događanja (tečajevi, radionice...)
  • 300 osposobljenih/osnaženih sudionika (studenti, učenici i/ili sportski stručnjaci)
  • 5 zajedničkih inicijativa (npr. zajednička istraživanja ili su-dizajnirani kurikulumi)
  • 10 uspostavljenih transnacionalnih partnerstava
  • 8 praktičnih aktivnosti učenja temeljenog na radu (npr. prakse, hackathoni, projektni zadaci)
  • 4 radionice strateškog predviđanja i inovacijskih treninga
  • 5 međunarodnih razmjena/događaja te 10 zemalja uključeno u aktivnosti